Der Spieler hat rot, der Computer blau. Man setzt, indem man erst auf den Stein und dann auf das Zielfeld klickt. Man darf mit seinen Steinen immer nur ein Feld in diagonaler Richtung ziehen; außerdem nur in Richtung der gegnerischen Hälfte, was für den Spieler bedeutet: Nach unten. Die gegnerischen Steine kann man schlagen, indem man über sie hinweg in ein leeres Feld springt. Ist von diesem Feld aus das Schlagen eines weiteren Steins möglich, kann man direkt weiter springen. Schafft man es, mit einem Stein bis ans gegenüberliegende Ende des Spielfeldes zu gelangen, wird dieser Stein verdoppelt, was man daran erkennen kann, dass er eine "2" trägt. Jetzt kann er sich in beide Spielrichtungen bewegen. Wer keine Steine mehr hat oder zu keiner Spielbewegung mehr in der Lage ist, ohne geschlagen zu werden, verliert.

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